🔴 Платный мод - бесплатно 👊😼
Описание мода:
- Исправлена проблема, из-за которой роли игроков не развивались или не добавлялись новые. Теперь обучение новой роли стало намного проще.
- Изменен принцип работы Совета директоров при постановке целей, таких как выигрыш кубков или попадание на определенные места. Теперь они учитывают уровень вашего клуба и то, что является реалистичным. Например, вы не получите цель "квалифицироваться в Лигу Европы" с командой среднего или низшего уровня.
- Увеличены затраты на тренеров, чтобы усложнить этот механизм и предотвратить его злоупотребление командами с низким бюджетом.
- Повышены шансы найти опытных тренеров на рынке, особенно для топ-клубов. Около 95% доступных тренеров для элитных команд будут экспертами и соответствовать игровому стилю вашей команды.
- Улучшена система трансферов ИИ для большей реалистичности. Это лучшая версия на данный момент (хотя из-за ограничений кода она никогда не будет идеальной).
- Переработаны награды "Лучшая команда недели", "Игрок месяца", "Игрок сезона", "Игрок года" и "Тренер года" для большей справедливости. Личные показатели будут иметь большее значение, но трофеи все равно будут учитываться. Например, если вы просто лучший бомбардир лиги и ничего не выиграли, вы можете получить только звание лучшего бомбардира или, в крайнем случае, игрока сезона.
- (РЕЖИМ КАРЬЕРЫ ИГРОКА) Длительность продления контракта изменена на 3 года, а длительность трансферного контракта установлена на 4 года (в базовой игре оба были 2 года).
- Трансферные бюджеты снова сокращены, чтобы сделать подписание игроков труднее. Кроме того, сумма денег, переносимая на следующий сезон, была еще больше сокращена.
- Откорректировано, как быстро повышается или понижается общий рейтинг игрока. Повышение уровня занимает время (но не слишком много), и хорошие тренеры ускоряют его. Падение рейтинга происходит очень медленно - игроки не потеряют более 2 очков общего рейтинга за сезон, даже если они показывают плохие результаты (применяется только к ветеранам).
- Лимит размера состава изменен на 60 игроков, чтобы избежать ошибок базовой игры (по умолчанию максимум 52).
- Цены на трансфер игроков обновлены для большей точности по сравнению с реальными значениями.
- Зарплаты снова скорректированы для баланса сложности и реализма.
- Снова улучшена система выбора стартового состава ИИ.
- Снова улучшена система быстрого симуляции.
- Переработаны планы тренировок для лучшей фокусировки на каждой роли.
- Теперь практически невозможно заработать деньги на трансферах, продаже футболок или продаже билетов. Ваш стартовый бюджет каждого сезона будет мало зависеть от прибыли клуба до следующего сезона.
- В переводе отражены следующие изменения:
- Развитие игроков: Исправлены проблемы с ростом навыков и изучением новых ролей.
- Цели клубов: Совет директоров теперь ставит более реалистичные цели в зависимости от уровня клуба.
- Тренеры: Увеличены затраты на тренеров, повышена доступность опытных тренеров для топ-клубов.
- ИИ: Улучшена система трансферов и выбора стартового состава ИИ.
- Награды: Переработаны критерии для игровых наград.
- Режим карьеры игрока: Изменены длительности контрактов.
- Финансы: Сокращены трансферные бюджеты, уменьшено влияние прибыли клуба на стартовый бюджет.
- Развитие игроков: Скорректирован рост и падение рейтинга игроков.
- Другое: Изменен лимит размера состава, обновлены цены на трансферы, скорректированы зарплаты, улучшены системы быстрого симуляции и тренировок.
Description:
- Fixed an issue where IQ roles didn’t grow or learn new ones. Now learning a new role is much easier.
- Changed how the Board behaves when setting objectives like winning cups or finishing in specific positions. They now consider your club’s level and what’s realistic. For example, you won’t get a “qualify for Europa League” goal with a mid-table or lower team.
- Increased coach costs to make it harder and prevent abuse of this mechanic with low-budget teams.
- Higher chances of finding expert coaches in the market, especially for top clubs. Around 95% of available coaches for elite teams will be experts and fit your team’s playstyle.
- Improved the AI transfer system to make it more realistic. This is the best version so far (though it’ll never be perfect due to code limitations).
- Weekly Best XI, Player of the Month, Player of the Season, Player of the Year, and Coach of the Year awards have been reworked to be fairer. Personal stats will matter more, but trophies still count. For example, if you’re just the league’s top scorer and didn’t win anything, you might only get Top Scorer or, at most, Player of the Season.
- (PLAYER CAREER MODE) Contract renewal duration changed to 3 years, and transfer contract duration set to 4 years (both were 2 years in the base game).
- Transfer budgets were reduced again to make signing players harder. Also, the amount of money carried over to the next season has been cut further.
- Adjusted how quickly a player’s overall rating goes up or down. Leveling up takes time (but not too much), and good coaches speed it up. Rating drops are super slow—players won’t lose more than 2 overall points in a season, even if they perform poorly (applies to veterans only).
- Squad size limit changed to 60 players to avoid base game bugs (default max is 52).
- Player transfer prices updated for more accuracy compared to real-world values.
- Salaries adjusted again to balance challenge and realism.
- AI’s starting XI selection system improved again.
- Quick sim system improved again.
- Training plans redesigned to focus better on each role.
- Making money from transfers, shirt sales, or ticket sales is now almost impossible. Your starting budget each season won’t depend much on club profits until the following season.