Мод обновлен под TITLE UPDATE 16
Переработана физика FIFA 22
-Касания одинаковы независимо от положения на поле. По умолчанию FIFA 20-22 имеет более медленные касания на своей половине поля и более быстрые у соперников. С изменениями в игровом процессе FIFA 22 (ужасными) игра становится сверхбыстрой на половине поля соперника.
-У игроков меньше контроля над мячом. Проще говоря, мяч больше не прилипает к игроку.
-Спринт и ускорение теперь экспоненциальны, а не линейны. Игроки начинают медленно, когда бегут, затем достигают максимальной скорости после удержания кнопки спринта в течение некоторого времени (это незначительно, но ощущается при наблюдении).
-Баланс был обновлен. Действие, совершаемое игроком, в большей степени влияет на его баланс.
Защита и другие изменения в игровом процессе
-Значительно улучшено общее позиционирование игроков в игре, как пользователя, так и ИИ.
-Улучшена защита ИИ, чтобы он реагировал быстрее. Борьба с искусственным интеллектом не редактировалась. Это уберет слайды, которые он делает.
-Увеличена вероятность травм, особенно после жестоких схваток и столкновений.
-Удален фаворитизм ФИФА по умолчанию, когда дело доходит до травм. Все игроки теперь одинаково подвержены травмам. Ранее игроки с более низким рейтингом были бы более уязвимы.
-Защитники ИИ снова пропускают приемы, особенно когда вы совершаете неожиданные повороты.
-Теперь нужно установить 3 мода:
-Мод плавной анимации.
-Версия 3 игрового мода, которая содержит все изменения обычного игрового мода InnFormation.
-Версия 4 игрового мода удалила эффекты на физику.
Оригинальное описание мода от автора:
A new take on the FIFA 22 gameplay! Here’s what this mod has to offer:
General changes
Revamped the Physics of FIFA 22
-Touches are similar regardless of position on the pitch. Default FIFA 20-22 has slower touches when in one’s own half and faster ones in the opponents. With the FIFA 22 changes made to gameplay(terrible ones), the game becomes super fast in the opponents half.
-Players have less of a grip over the ball. Simply put, the ball no longer sticks to the player.
-Sprinting and Accelerating is now exponential than linear. Players start slowly when running then reach peak speed after holding the sprint button for some time (It is slight but felt when observed).
-Balance has been revamped. The action done by the player has more of an effect on their balance.
Defence and other gameplay changes
-Significantly improved the overall positioning of the players in the game, both user and AI.
-Improved the AI defense so that it reacts quicker. AI tackling has not been edited. This would remove the slide tackles it makes.
-Likelihood of injuries, especially after brutal tackles and clashes, has been increased.
-Removed default FIFA’s favouritism when it comes to injuries. All players are now equally prone to injuries. Previously, lower rated players would be more vulnerable.
-AI defenders mistime tackles once again, especially when you make unexpected turns.
-There are now 3 mods to install:
-The smooth animations Mod.
-Version 3 of the Gameplay Mod which has all the edits of the usual InnFormation gameplay Mod.
-Version 4 of the Gameplay Mod has removed effects on Physics.