Описание мода (переведено нейросетью):
- Движения стали гораздо более медленными и плавными, чтобы отразить реальную футбольную игру.
- Ускорение и скорость были уменьшены, чтобы соответствовать реальным показателям.
- Компьютерные соперники сыграют более прямые передачи и больше будут делать передачи внутри штрафной площади.
- Компьютерные соперники также будут чаще совершать удары издалека.
- Компьютерные соперники будут более агрессивно маркировать и пытаться перехватывать мяч.
- Компьютерные соперники будут играть менее безумную игру с первым касанием (тики-така), которая делает FIFA похожей на пинбол.
- Физика воздуха была полностью пересмотрена: мяч будет вращаться и изгибаться, как в реальной жизни.
- Физика мяча была пересмотрена с учетом физики газона, вы получите более реалистичное отскакивание мяча.
- Игроки будут чаще падать при контакте с травмированием, как в реальной жизни, а судья будет чаще прерывать игру на фолы.
- Различия между типами телосложения (взрывное, контролируемое, вытянутое) были усилены, чтобы сделать игру более разнообразной.
- Мод можно установить в любом месте в Менеджере модов, но он несовместим с другими модами геймплея.
- Удалена адаптивная сложность и случайность игры, делая ее более стабильной и легкой в настройке.
- Увеличена ошибка первого касания, особенно при приеме сильных мячей.
Danielz Realism Gameplay Mod.
Description (original):
- Movements are much slower and fluid to reflect real life football
- Acceleration and speed has been reduced to reflect the real life counterpart.
- CPU plays more direct and cross more in the box.
- CPU will also shoot more from distance.
- CPU will be more aggressive on marking and tackles.
- CPU will do less first touch crazy game (tiki-taka) that makes FIFA look like a pinball.
- Air physics has been totally reviewed, the ball will spin more and will curve like in real life
- Ball physics has been reviewed with the grass physics, you will get more real life ball bounces.
- Players will fall more on tackle contacts such as in real life, with referee whistling more fouls.
- Differences between body types (explosive, controlled, lenghty) has been accentuated to make the game more varied.
- You can place the mod everywhere in the Mod Manager but it's not compatible with other gameplay Mods.
- Removed all the adaptive difficulty from the Al and all the randomness of the game, making it more stable and easy to tune.
- Increased first touch error especially on trapping hard balls.
Рекомендуемые настройки:
SLIDERS & SETTINGS
*Setting
-Attribute : (Classic)
-Speed : Default
-Competitor Mode : off
-Player Based Diff : off (personal prefrence u can change on)
-Difficulty : Only World Class/Legendary
*Slider USER/CPU
All Slider Default (except)
-Shoot error : 55/60
-Pass error : 58/58
В комплекте две версии, обычный геймплей и с агрессивным ИИ, ставите только одну.