Paulv2k4 выпустил обновленный инструмент для редактирования FC25. Новинка поддерживает импорт и экспорт текстур, а также позволяет упаковывать и запускать моды. Прогресс по сравнению с предыдущими версиями очевиден. Инструмент демонстрирует большой потенциал и, возможно, станет серьезным конкурентом FMM в будущем, особенно учитывая, что он разработан одним энтузиастом.
Приятный бонус – отсутствие необходимости в Live Editor для запуска модов.
- Sdk: Update FC25 SDK to Release version
- Sdk: Update FC25 SDK to Title Update 1
Improve: Switched to a "HasChanged" system so EBX only saves after losing focus
🐛 Fixes
- Fix: Error when reloading OpenedFile after import & add async loading
- Fix: Missing data (parts of mods) when compiling mods
Notes
- FC 25: This version of the game has introduced hashed "legacy files". You CANNOT reverse a hash. Therefore we will never know the true names of these files by via traditional reading. I have done what I can to detect file types and display all files. I am in communication with FIFER (FIFA Editor Tool) to somehow have a way to create our own database of known names. More information in will come in future updates.
- FC 25: Mesh editing remains blocked until I figure out a fix. More information in a future update.
- FC 25: Localization is now encrypted
- FC 25: DB is now encrypted
- Madden 25: For some inexplicable reason Madden remains uneditable to FMT. I can mitigate the Anti Cheat, generate a Sdk but the game refuses to accept edits.
Страница автора на GitHub